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NX 3D CAD/NX 시작27

UG NX 구배 설정 Draft Body 모든 것 UG NX 구배 설정 Draft Body 모든 것 지멘스의 NX 프로그램을 이용하면 솔리드 데이터의 구배를 설정할 수 있습니다. 모든 제품에는 금형으로 형상을 빼내기 위해서는 어느정도의 구배(기울기)가 있어야 부드럽게 빠질 수 있으며 구배를 주는 기능은 NX에서 Draft 라고 합니다. 기본적으로 Draft 기능 외에도 매우 다양하게 구배를 넣을 수 있지만 이번에는 가장 기본적인 방법의 구배기능을 알아보도록 하겠습니다. 내용은 nx1847 기준으로 제작되었으며 nx12,nx11,nx10,nx9,nx8버전등 모든 ugnx 버전의 사용방법과 동일합니다. Extrude 돌출 구매 설정 [NX 3D CAD/NX 시작] - Solid Modeling 솔리드 모델링 기초강좌 [NX 3D CAD/NX 시작] - 솔리.. 2020. 2. 12.
NX12 Sketch 초급 스케치 구속 및 형상구속 NX12 Sketch 초급 스케치 구속 및 형상구속 기존에 NX를 이용한 기본적인 스케치를 그리는 방법과 스케치구속 형상구속에 대해 포스팅했습니다. 이번에는 글로 이해하기 어려운 분들을 위해 간단한 도면을 실제 그려보는 방법을 영상으로 업로드합니다. 스케치 관련 설명은 아래 포스팅을 참고하세요 UG NX10 Tutorial - 6강 - 스케치 Sketch UG NX10 Tutorial - 6강 - 스케치 Sketch NX CAD로 커브를 그릴 수 있는 방법은 크게 두 가지가 존재합니다. 하나는 Basic Cuve를 이용해 좌표값 XYZ를 이용한 2D 3D Cuver를 생성하는 방법과 데이텀 평면을 이용.. yellownxcad.com 유튜브 구독과 좋아요를 눌러주시면 더 좋은 영상을 올리는 원동력이 될수.. 2020. 1. 23.
UG NX10 Tutorial - 15강 Detail Feature Edge, Draft, Bridge, Replace Feature UG NX10 - Detail Feature Edge, Draft,Bridge, Replace Feature 이번에는 NX CAD 의 Detail Feature 기능으로 솔리나 서피스 모델링 후 디테일한 작업을 하는데 있어 필요한 기능으로 기본적으로 날카로운 모서리에 블랜드 R값이나 챔퍼기능을 줄 수 있습니다. 그외에 떨어져 있는 서피스나 솔리드 모델링의 엣지를 부드럽게 연결해주는 브릿지 기능과 제품의 구배를 줄 수 있는 Draft 기능,그리고 파트를 변경할 수 있는 Replace Feature 등의 기능에 대해 알아보겠습니다. Edge Blend (엣지 블랜드) Face Blend (페이스 블랜드) Soft Blend (소프트 블랜드) Styled Blend (스타일 블래늗) Aesthetic Face.. 2019. 6. 19.
UG NX10 Tutorial - 14강 Offset Scale 옵셋 배율 UG NX10 Tutorial - 14강 Offset Scale 옵셋 배율 NX CAD 에서 솔리드 바디에 대해 살빼기 방법과 두께를 주는 방법 그리고 옵셋으로 스케일크기를 조정하는등에 대한 기능을 알아보도록 하겠습니다. Shell (살 빼기) Thicken (두께 주기) Scale (스케일 배율) Offset Face (면 옵셋) Shell (살 빼기) 지정된 두께값으로 Solid 의 내부를 비우거나 그 주위에 Shell 를 생성합니다. Add New Set 으로 각각 다른 면의 두께를 줄수도 있으며 균일한 두께로 살빼기도 가능합니다. Shell Type Remove Faces, Then Shell Body의 일부 면을 제거 하도록 지정. Shell All Faces : Body의 모든면이 Shell이.. 2019. 6. 14.
UG NX10 Tutorial - 13강 Trim,Split 자르기 분할 기능 UG NX10 Tutorial - 13강 Trim,Split 자르기 분할 기능 NX 상에서 트림이나 스프릿등으로 자르기 위해서는 솔리드 바디나 시트바디등 각각의 특성에 맞는 기능을 사용해야합니다. 기본적으로 자르는 기능은 트림,Trim 분할하여 기능은 스플릿,Split 이라고 하며 이와 유사한 기능을 Divide 나누기 기능으로 나눕니다. Trim Body (솔리드 바디 트림) Split Body (솔리드,시트 분할) Trimmed Sheet (시트 트림) Trim and Extend (시트 연장 및 트림 코너 만들기) Untrim (트림한 바디 복구) Divide Face (페이스 나누기) Trim Body (솔리드 바디 트림) Solid Body를 Sheet Body나 Plane을 이용하여 잘라내는 .. 2019. 6. 3.
UG NX10 Tutorial - 12강 Combine 결합 기능 UG NX10 Tutorial - 12강 Combine 결합 기능 3D CAD 인 UG NX의 Combine 기능들로 기본적으로 솔리드 데이터를 합치거나 빼는 기능과 서페이스를 합치거나 배는 기능들에 대해 알아보도록 하겠습니다. Unite Subtract Intersect Sew / Unsew Patch Join face Unite 솔리드 합치기 두 개 이상의 솔리드 툴 바디 볼륨을 하나의 타겟 바디로 결합하는 기능입니다. Unite Setting Keep Target : Target로 지정한 body의 원본을 남김 Keep Tool : tool로 지정한 body의 원본을 남김 타겟과 툴을 선택하면 두 개 이상의 솔리드 데이터를 하나로 만들어줍니다. 여기서 Tool은 복수 선택이 가능하며 Keep을 체크.. 2019. 5. 7.
UG NX10 Tutorial - 11강 Associative Copy 연관 복사 UG NX10 Tutorial - 11강 Associative Copy 연관 복사 NX에서 지금까지 내용을 살펴보면 Associative라는 단어가 연관성을 주는 단어라는 것을 알 수 있을 겁니다. 여기에 복사라는 단어가 붙어 연관성을 주는 복사가 가능한 기능으로서 복사한 데이터의 원본을 수정 시에도 복사한 데이터도 함께 변하는 기능이 있어 설계변경 시에도 그대로 적용되는 이점이 있습니다. Extract Geometry Pattern Feature Mirror Feature Pattern Geometry Mirror Geometry Extract Geometry 기존 개체에서 연관되거나 비연관된 Body, Curve, Point, Datum등을 추출하는 기능입니다. Type에서 추출하고자 하는 면이나 바.. 2019. 5. 7.
UG NX10 Tutorial - 10강 Desgin Feature UG NX10 Tutorial - 10강 Desgin Feature UG NX 3D CAD에서 솔리드 모델링을 가장 빠르고 쉽게 만들 수 있는 기능인 Desgin Feature 기능으로서 간단하게 블럭이나 실린더 등을 만들거나 홀과 포켓 보스 작업 및 나사 탭 등을 작업할 수 있습니다. Extrude (돌출) Revolve (회전) Block / Cylinder / Cone / Sphere (블럭,실린더,콘,스피어) Hole / Boss / Pocket / Pad / Thread (홀, 보스, 포켓, 패드, 스레드) Extrude 돌출 Curve, Sketch, Edge, Face를 이용하여 지정한 방향 직선거리로 시트나 솔리드 바디 생성합니다. 순서대로 면의 엣지나 커브를 선택 후 방향을 지정해주는 것.. 2019. 5. 2.
UG NX10 Tutorial - 9강 - Curve From Bodies UG NX10 Tutorial - 9강 - Curve From Bodies 저번 Curve From Curves 즉 곡선에서 곡선을 이용한 방법을 이용한 기능이였다면 이번에는 Curve From Bodies 기능입니다. UG NX10 Tutorial - 8강 - Curve From Curves 커브를 이용해 바디를 작업하는 기능들로서 유용한 기능들이 많이 있있습니다 Intersection Curve : 바디에서 교차하는 커브를 생성 Section Curve : 지정된 평면과 바디, 면, 평면 또는 곡선 사이에 교차 곡선을 생성 Extract : 면 모서리 엣지 커브 추출 Extract Virtual Curve : 가상 커브 추출 Intersection Curve 교차커브 두 오브젝트의 교차하는 커브를 생.. 2019. 5. 1.
UG NX10 Tutorial - 8강 - Curve From Curves UG NX10 Tutorial - 8강 - Curve From Curves 이번에는 2D & 3D 상으로 그려진 커브 데이터를 재활용하여 2차원 상의 커브로 옵셋을 하거나 3차원 상으로 커브를 옵셋 하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 그리고 해당 옵셋을 허공이 아닌 면에 흐름을 타면서 사용하는 방법과 커브를 이어주는 기능과 커브를 단순화시키거나 2차원 투영과 3차원 투영 방법 등에 대해 알아보도록 하겠습니다. Curve Offset 커브 옵셋 2차원 or 3차원 커브를 일정한 가격으로 옵셋을 할 수 있는 Offset Curve 기능입니다. Type - Distance : 평면에서 입력 값만큼 Offset - Draft : Z 축 방향 높이와 각도를 주어 Offset - Law Control : 법칙 하위 .. 2019. 4. 30.